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十大好玩的创意小游戏 好玩有创意的游戏

作者:admin 更新时间:2025-03-22
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一、生日会创意游戏

生日会创意游戏

生日会创意游戏,生活中,几乎所有人都会过生日,生日是我们每个人都有的,有的人会开一个生日的小聚会,在生日会上开完一些活跃气氛的小游戏,有很多人不知道有什么游戏可以玩,下面和我一起来看一下生日会创意游戏。

生日会创意游戏1

1、真心话大冒险

2、国王游戏

玩法:众人抽签其中一张为国王其余为普通号码抽到国王者可任意任命两个号码做任何事情被抽到号码者不得违抗) 1、依据要玩「国王游戏」的人数,设计号码签,抽到最大号码的人当「国王」。 2、「国王」决定如何处罚抽到最小或倒数两个号码的人,可以想出各种整人花招,例如要求脱裤跑一圈或一个人压在另外一个人身上做俯卧撑等,罚完后重新抽签再玩。

3、5毛1块的游戏。

男生代表5毛,女生代表1块。主持人喊出一个钱数就近的人俺照主持人喊的钱数迅速抱在一起。所有钱数不对的受惩罚。

4、杀人游戏。

参加人数:8人以上为佳方式:围坐一圈步骤: 1、按人数准备若干小纸团,“裁判”一个、“杀手”两个,剩下的纸团里都写上“好人”。抽签,除了“裁判”,其他人都不能公开。 2、夜幕降临,大家沉沉入睡(在“裁判”的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高正是杀人时(抽到的“坏人”睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定杀哪个“好人”,裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人凭感觉判断谁是“杀人凶手”)。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是“凶手”)。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该“凶手”出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把“杀手”就地正法,长的要好几轮,以至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。补充说明:杀人游戏锻炼“好人”的推理能力,也锻炼“坏人”的表演才能。最初玩时,“坏人”通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思

生日会创意游戏2

一、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

二、偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

三、国王游戏

先是每个人分张数字、然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻、有时,是两个男的吻哈

接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的`好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

三、、我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

四、箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

二、需要一些游园会上创意小游戏~~

1、翻叶子

活动目的:透过肢体接触,打破人际藩篱、活络团队气氛,从具有挑战性的活动设计中,学习问题决策与团队互动,器材场地 12~16人一组,每组一块布(约可让整组人站上或稍大)

规则:

1.整组人员站上叶子后由训练员开始宣布规则。

2.所有学员现在是一群雨后受困的蚂蚁,在水面好不容易找到一块叶子站上,却又发现叶面充满了毒液,除非大家可以将叶子翻面,否则又将遭受令一次生命的威胁。

2.在叶子成功翻面以前,每隔3分钟,就有一人中毒失明(或无法说话),中毒者由团队自行决定。

3.整个过程都站在叶子上,包含讨论。

4.所有人身体的各部位均不可碰触到叶子以外的部分,否则重来。

2、星际之圈

活动目的:学习团队合作与互助、支持及协调的精神;目标设定。

器材场地:12~16人一组,每组一个呼拉圈(约70cm直径,或用可拆卸式的呼拉圈,依困难度调整适合的大小)

规则:

1.所有成员手牵手围成一个圆圈,并由其中的两位伙伴一起握住呼拉圈

2.全体(包括手握呼拉圈者)都要通过呼拉圈到另一边.

3.过程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否则重新来过

4.每次执行前,请小组先设定完成时间,可执行3~5次

3、雨的来去

活动目的:在环境气氛营造下,做潜层的感官知觉练习

器材场地:室内外均可,不需器材,人数不拘

规则:

1.以训练员为圆心,所有学员围成五个同心圆并面对训练员

2.由训练员示范以下动作,告知伙伴将要开始经历雨的来去

1)手掌相互摩擦:(下雨之前的风声)

2)手指交互拍打:(开始有雨滴)

3)多指一起拍打:(毛毛雨)

4)拍打大腿:(下大雨)

5)拍打胸口:(下暴雨)

3.示范完后请学员操作练习一次,每个动作依序由最内圈向最外圈传递。

4.请所有学员将眼睛闭上,保持静默,再由训练员从圆心开始将1~5的动作向外圈传递,等所有声音停止,再让学员张开眼睛。

4、魔术棒

活动目的:培养观察力,了解问题关键不一定是眼见为真

器材场地:室内外均可,每组15~30人;5根形状相似的棒子(笔、木棍„.)规则

1、首先让学员看过这5支棒子,并宣称:这些棒子受过魔法加持,会透我的身体,以数字和人沟通

2、在地板上任意排列出10种不同形状组合,分别代表1~10(排列时可装做念咒语,加强学员注意)

3、再排出3~4种形状组合,让学员猜猜看代表哪些数字

4、数字和形状无关(棒子只是障眼法),关键在于活动开始的说明中。所以答案是以双掌手指置于接近棒子附近做出的记号为准

5、如有人看穿了游戏,请个别向训练员确认,或可透过不同组合和学员做确认,也可请已知的学员担任魔法师,增加团体兴趣和气氛

6.当观察出关键时,请勿向其它学员说明或讨论,以免阻碍他人学习的机会

5、谁是杀手

活动目的:观察力的练习

器材场地:室内外均可,每组12~16人,无器材

规则:

1、全部学员围成一圈坐下,双手与两旁的人在身后交握,请全部人员低头闭上眼睛,训练员走至某学员身旁,用手指轻点其头部,此人即为杀人不眨眼的『杀手』

2、杀手每次选择1-10任意数字按押手掌,以顺时针或逆时针方向递减,当被握到第1下者即发出哀嚎倒地死亡,学员此时可张开眼睛捉拿杀手。

3、活动中所有人都可指控杀手,只要指出「XXX是杀手」并说明理由,猜错者视同暴露身份死亡。

4、每回合有三(人)次机会,如果没有人猜或猜错三次,该名杀手可继续进行下一回合暗杀行动。

三、10个经典活动创意小游戏,确定是老板想要的那种氛围

寻找年会中那股独特氛围?这里有十个创意十足的小游戏,让老板和员工一起沉浸其中,打造难忘的团队互动体验。

1、蒙眼寻宝——纱布与神秘物品的碰撞。参与者蒙眼前行,挑战团队协作与方向感,错综复杂的指示声中,谁能率先触碰到终点的奖品?

2、数字旋风——围成一圈的数字挑战,7的魔力与方向变换。从顺时针到逆时针,每一个7的拍掌都带来策略与惊喜,考验团队默契。

3、抢凳子大战——音乐响起,凳子的争夺,紧张刺激。谁能在这场淘汰赛中笑到最后,奖品就在那最后一张凳子上等待。

4、五毛与一块的交易——金钱游戏中的人际战术。快速反应与果断决策,看谁能在这场金钱游戏中成为最后的赢家。

5.球拍乒乓球接力——团队合作与速度的较量。两人一组,通过巧妙的传递,谁能积累最多乒乓球,赢得比赛的荣誉?

6、踩气球猜谜——气球的爆裂声中隐藏着智慧。每一步都可能决定胜利的方向,猜谜的胜利将带来团队的荣耀。

7、比拼大赛——创意无限,比拼多样。无论是比长度、宽度还是数量,现场的笑声和竞争都将成为这场游戏的最佳注解。

8.明星模仿秀——视觉与模仿的双重挑战。参与者将电影片段变成现实,观众的热烈掌声将见证最佳模仿者的诞生。

9.舞林争霸——创意手工与音乐的完美结合。分组创作,每组的舞蹈新意将为年会增添别样的艺术气息。

10.击鼓传花——传统游戏的新演绎,鼓声中的惊喜等待揭晓。每一次传递都可能带来意想不到的表演时刻。

在年会中,创新游戏不仅能活跃气氛,还能增强团队凝聚力。思讯互动提供一系列智能互动解决方案,从摇一摇游戏到答题闯关,让每个环节都充满乐趣与挑战,让年会不再只是抽奖和表演,而是全员参与的狂欢盛宴。